UI/UE 测试开发【提测平台】分享10-Element UI抽屉和表单校验&增改接口合并实现应用管理 微信搜索【大奇测试开】,关注这个坚持分享测试开发干货的家伙。 开篇说个小讨论,一个群里聊天聊到关于更新篇章的长度,是小篇幅多次,还是每次按照一个小完整的功能,我个人的是按照后种来的,主要的思考就是希望集中的时间段去实践,这样效率高且有每次会有一个小小的成就感,另一种当然有它的好处,更能持续输出,看的
UI/UE 用burpsuite抓取手机流量 用burpsuite抓取手机流量 1.前言 我们都知道burpsuite可以抓取网页端的http,https流量,通过设置浏览器代理(127.0.0.1:8080)这种方式,burpsuite可以捕获到所有的http,https流量。这使得我们对网站进行渗透测试提供很大的帮助。但是有时候需要对手
UI/UE OpenKruise v0.10.0 新特性 WorkloadSpread 解读 背景 Workload 分布在不同 zone,不同的硬件类型,甚至是不同的集群和云厂商已经是一个非常普遍的需求。过去一般只能将一个应用拆分为多个 workload(比如 Deployment)来部署,由 SRE 团队手工管理或者对 PaaS 层深度定制,来支持对一个应用多个 workload 的精细
UI/UE 低差异序列 (low-discrepancy sequences)之Hammerysley在半球中采样点方法的介绍 半球上的Hammersley 源作者:Holger Dammertz 一组关于如何在2D中使用Hammersley点集以在着色器程序中快速实用地生成半球方向的笔记。如果你发现任何错误或有意见,不要犹豫,请联系我或在我的博客上留言。 1. 概述 在编写与光照有关的着色器时,人们经常需要一些以表面法线为
UI/UE UE4蓝图AI角色制作(二) 接上一节 4、 寻路原理 在场景中进行寻路是AI的基本功能,但这种寻路并非简单地从A点移动到B点。寻路有两个关键部分:计算路径和躲避障碍。在本模块中,我们将假设对象是静态的。如果要让AI在场景中移动,就需要用到寻路网格体。寻路网格体用于帮助AI在场景中进行寻路。网格体由大量凸多边形组成,规定了AI可
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UI/UE 【Azure 云服务】Azure Cloud Service 为 Web Role(IIS Host)增加自定义字段 (把HTTP Request Header中的User-Agent字段增加到IIS输出日志中) 问题描述 把Web Role服务发布到Azure Cloud Service后,需要在IIS的输出日志中,把每一个请求的HTTP Request Header中的User-Agent内容也输出到日志中。通过Cloud Service(云服务)如何实现呢? 解决方案 方案一(临时):Cl
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UI/UE UE4蓝图AI角色制作(六)之行为树 13、行为树原理 AI最重要的环节就是行为树。我们将解释什么是行为树、为何它如此重要,以及构建行为树需要哪些元素。 借助行为树,我们可以轻松控制并显示AI的决策制定过程。行为树是一种将AI在场景中的决策制定模型进行可视化的方法。通过观察行为树的
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