出版社: 电子工业出版社
副标题: 支持软件快速交付的组织架构
原作名: Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow
译者: 石雪峰 / 董越 / 雷涛
出版年: 2021-8-1
页数: 232
定价: 89.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121410826
内容简介 · · · · · ·
高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。 本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。 在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
作者简介 · · · · · ·
Matthew Skelton从1998年开始开发、部署和运维商业软件系统,他曾就职于伦敦证券交易所、GlaxoSmithKline、FT.com、LexisNexis及伦敦政府。作为Conflux的首席咨询师,Matthew是2016年出版的Continuous Delivery with Windows and .NET和Team Guide to Software Operability两本书的合著者。Matthew拥有雷丁大学计算机和控制学专业的学士学位,以及牛津大学神经系统科学专业的硕士学位,并且他也是开放大学的音乐文学硕士,还是英国特许工程师(CEng)。在业余时间,他的兴趣是吹小号、参与唱诗班、作曲及越野跑。
Manuel Pais是DevOps和持续交付领域的一位独立咨询师,专注于团队设计、实践和流程方面。他通过策略评估、实践工作坊和...
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Matthew Skelton从1998年开始开发、部署和运维商业软件系统,他曾就职于伦敦证券交易所、GlaxoSmithKline、FT.com、LexisNexis及伦敦政府。作为Conflux的首席咨询师,Matthew是2016年出版的Continuous Delivery with Windows and .NET和Team Guide to Software Operability两本书的合著者。Matthew拥有雷丁大学计算机和控制学专业的学士学位,以及牛津大学神经系统科学专业的硕士学位,并且他也是开放大学的音乐文学硕士,还是英国特许工程师(CEng)。在业余时间,他的兴趣是吹小号、参与唱诗班、作曲及越野跑。
Manuel Pais是DevOps和持续交付领域的一位独立咨询师,专注于团队设计、实践和流程方面。他通过策略评估、实践工作坊和教练服务来帮助组织定义和实践DevOps与持续交付(包括技术方面和人员方面)。他是2018年出版的Team Guide to Software Releasability一书的合著者。
目录 · · · · · ·
第I部分 团队即交付
第1章 组织结构的陷阱 \ 003
组织的沟通结构 \ 005
团队拓扑:一种全新的团队思维方式 \ 009
康威定律的复苏 \ 010
· · · · · · ( 更多)
第I部分 团队即交付
第1章 组织结构的陷阱 \ 003
组织的沟通结构 \ 005
团队拓扑:一种全新的团队思维方式 \ 009
康威定律的复苏 \ 010
认知负荷和瓶颈 \ 012
总结:重新思考团队的结构、目标和交互方式 \ 013
第2章 康威定律为何如此重要 \ 017
理解并使用康威定律 \ 017
逆康威定律 \ 020
有利于团队协作流程的软件架构 \ 024
组织设计依赖于技术专家 \ 026
限制非必要沟通 \ 027
小心那些流于表面的康威定律 \ 029
总结:康威定律对于有效的技术团队设计至关重要 \ 032
第3章 团队优先的思维方式 \ 033
让小而美的长期团队成为标准 \ 034
良好设计的边界可以最小化认知负荷 \ 042
设计“团队API”和促进团队交互 \ 051
警告:工程实践是基础 \ 061
总结:控制团队认知负荷并促进团队交互来实现快速交付 \ 061
第II部分 围绕工作流设计团队拓扑
第4章 静态团队拓扑 \ 067
团队反模式 \ 068
为变更的流动而设计 \ 069
DevOps和DevOps拓扑 \ 072
成功的团队模式 \ 073
选择团队拓扑需要考虑的因素 \ 079
使用DevOps拓扑促进组织发展 \ 082
总结:根据现状选择团队拓扑并持续演进 \ 085
第5章 四类基本团队拓扑 \ 087
流动式团队 \ 089
赋能团队 \ 094
复杂子系统团队 \ 099
平台团队 \ 100
避免变更流程中的团队竖井 \ 108
一个优秀的平台应该“够用就好” \ 109
将常见的团队类型转换为基本团队拓扑 \ 113
总结:采用松耦合、模块化的四类特定团队类型 \ 119
第6章 选择团队优先的边界策略 \ 121
软件职责和边界中的团队优先方法 \ 122
不可见的单体和耦合 \ 123
软件边界或“破裂面” \ 125
一个来自生产制造的真实案例 \ 135
总结:根据团队认知负荷来确定软件边界 \ 137
第III部分 改进团队交互来促进创新和快速交付
第7章 团队交互模式 \ 143
良好定义的交互模式是高效能团队的关键 \ 144
团队交互的三种核心模式 \ 146
每种交互模式下团队的行为特征 \ 153
选择合适的团队交互模式 \ 156
选择基本团队结构 \ 158
选择团队交互模式来降低不确定性并增加流动性 \ 161
总结:三种良好定义的团队交互模式 \ 163
第8章 根据组织感知进化团队结构 \ 165
什么样的团队交互是合适的 \ 166
加速新实践的落地和学习 \ 168
团队拓扑结构的不断演进 \ 172
组合团队拓扑追求更高效 \ 177
团队拓扑演进的触发器 \ 178
自组织设计与开发 \ 183
总结:持续进化团队拓扑 \ 188
结论 下一代数字化运营模型 \ 189
四类团队类型和三种交互模式 \ 191
团队优先思维方式:认知负荷、团队API、团队规模架构 \ 192
康威定律的策略应用 \ 192
进化组织设计以提升适应性和感知 \ 193
团队拓扑并非IT效能的全部 \ 194
下一步:如何上手团队拓扑 \ 195
专业术语 \ 199
推荐阅读 \ 202
致谢 \ 204
作者简介 \ 206
· · · · · · ( 收起)
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